[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见的解谜游戏,分享他的观察并解释什么构成一个的解谜游戏……Fifteen Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度……但右图,就不是一个的解谜游戏,因为我们毫无头绪如何开始

合金突变(Metal Mutation)

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《合金突变》官方群544061869开发者的话:大家,我们是独立游戏界的小学生团队,T0工作室。……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges这样的制作者回归……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 Chesko和ThirteenOranges这样的制作者回归……“做动画的就是这么苦你不知道?”

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

甚至成长机会的,个人比较看好模拟养成、模拟经营、生存求生等品类,有一定的用户基础,同时题材的广度的适配性,……小团队的开发模式会限制产品规模,因此就不能选择一些流程长,资源消耗且开发难度高的品类,3A及准3A直接……存活可以理解为变现,传播度高。这一点涉及到玩法和题材两部分

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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飞和攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人的脸,追他和你的特殊功能。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股? 《飞拳爆》 能实现这些梦想,并超出你的想象力

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

indienova.com/steam/game/1051960

飞和攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人的脸,追他和你的特殊功能。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股? 《飞拳爆》 能实现这些梦想,并超出你的想象力

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你能逃出去?所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想?……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么离开

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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想成为自己寿司餐厅的头号主厨?……小猫爱吃咸鱼?男孩会吃土豆和蔬菜?……将胡萝卜拌并煎炸会有什么现象?小猫爱吃咸鱼?公牛最爱吃什么食物?

版本:Early Access


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