维尼(Wienne)

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在这款游戏中,你可以在任何时候改变故事进程。……Wienne 和 Zack 在故事中面临着几乎不可避免死亡,所以玩家必须一遍一遍的改变故事进程,以拯救他们生命

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时资源池规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……所以在11月时,我们修改调整了项目的方向,想着先把项目立下来,把团队建立起来。……最后确定了实物原型,走过了一遍研发流程,获得了新经验和感悟

回夢之旅(Yumeiri)

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一个以故事为导向Roguelike-RPG。 从孩子到长大成人战胜人生故事。……“你还记得小时候的约定”回梦之旅是一款把克服人生困难过程用Roguelike-RPG来表现游戏。……为了帮助青梅竹马少女,你战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险, 驯服命运

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……,超过200名三国武将登场,玩家通过剧本可加入并使用角色多达50位以上,每位角色都加入了中文声优出演……本中,可寻找隐藏物品达200种以上。本中,武将可习得计策和将技总数达到100以上

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

游戏设计案例分析:Party Game

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带有竞技性游戏,分数高低很容易跟彼此比拼直接联系起来,这也就是为什么很多设计团队都提到,利用分数系统来驱动玩家行为……在本中,“刷”几乎没有什么实质性回报。……《传声筒》Gartic Phone《传声筒》是一款传话游戏,玩家轮流出文字提示作为题目给其他玩家,并接其他玩家传来的题目作画

R.I.C.A(R.I.C.A)

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正当她四处寻找出路的时候,她发现,她似乎不是唯一一个闯入过这里的人……这座城堡曾经属于著名希维尔公爵家族……究竟城堡中蕴藏着怎样秘密呢?在本中,你操控角色名叫日向,是一个普通女子高中生。……不过玩过一遍之后,再玩起来就会快很多。本作的BGM也是我本人原创,所以请不要把它发布到别的地方

哆啦A梦:迷你哆啦乐团的七大修炼(Dora Chie: Mini-Dora Ongakutai to 7-tsu no Chie)

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写出正确漂亮字来打倒“文字魔王”吧!……大街上出现了吃文字“文字魔王”,战胜他唯一方法就是完美写出题目文字!……可以自由选择挑战日本小学各年级难度日文假名与汉字喔!

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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这周先把角色出现在场景里实现一下。……2018年10月18日/长枪依在结合张晨老师提出“玩枪有什么特别的”,我们开始探索枪玩法特别之处……一天内最后一分钟起好了题目:《戏余烬》小伙伴评价说中国味道更浓一些用上了teambition,列了不计其数待完成

版本:Early Access


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