mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……不过这样做能够游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么..除了树木和石头的是低面的模型素材包……其它的部分就是自己的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

回夢之旅(Yumeiri)

indienova.com/steam/game/1836880

孩子到长大成人的战胜人生的故事。……“你还记得小时候的约定”回梦之旅是一款把克服人生困难的过程Roguelike-RPG来表现的游戏

CHORD工作室:添加新的实体

indienova.com/u/chordworkshop/blogread/23966

有一个很重要的元素一直没有定稿——世界树它需要给人感觉很富有能量(Power),很有灵能今天在街上看见了一些霓虹灯装饰……(白天没开灯)的绿化树站在树底下,阳光正好从我背面射来风有点大,柱状的霓虹灯(看着的是“流星雨型”)

失真(Distortions)

indienova.com/game/distortions

为了试图解开日记里的秘密,这个女孩必须面对在这个陌生世界里的神秘生物,这是谁的?他在哪?……现在她用日记作为她想到,小提琴打开了她人生的全新篇章,开始了一段穿越过去的旅程,寻找那丢失的记忆并揭开这个山谷背后的秘密

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我朋友展示……颜色不一样能叫一样?”……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情

小组帖子:20180722 潜心写案子

indienova.com/groups/post/29238

发起:陈康 潜心案子

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

这小B孩子,三个选项都是坑爹哩? 棉桃老爹: 襄阳城小李子的宝藏???……奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……好像加血量上限的,前档103防的装备,打死过一次

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《中国式家长》是一款超共鸣现实主义题材的模拟养成单机游戏,侧重回忆杀的体验感。……在手机上就能玩真人密室逃脱,丰富多样的解谜玩法与悬疑烧脑的影视情节深度结合,玩家电影一般的视觉享受和身临其境的沉浸式体验……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

混沌思绪(Chaos;Head)

indienova.com/game/chaos-head

“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……那时的作文也是这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)