九个世界(Nine Worlds)

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玩家将自由选择控制一具躯壳,在怪物丛生的世界与它们战斗,在世界中寻找能帮助你的神器,打败岛屿的控制者,最后寻找到下一个世界的入口……自由的寻找掉落在世界各处的神器,击杀各种怪物增强自己,挑战各种 BOSS,得到孤独世界岛屿的控制权,打开下一个世界的入口

乡下生活(Countryside Life)

indienova.com/steam/game/3449880

一款温馨的像素风模拟游戏,主人公——,孤身一人前往乡下的亲戚家,与青梅竹马三姐妹一起生活一个月

最后的迷宫(Last Labyrinth)

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担任本次作品总监、制作人的是高桥典。此外,渡边哲也是本次的共同总监。主动画师由福山敦子担任

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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探索加拿大新斯科細亞省的偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……探索加拿大新斯科細亞省的偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性

野外飞盘 2(Windjammers 2)

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以及回归角色三田美过了10年,你以为日本已经放弃了飞盘?……三田美依然擅长快速而刁钻的弧线投掷,会让你后悔和她对战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

《ICEY》的游戏制作人肖卓与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人肖卓为我们分享一些他们在开发过程中的心得和经验……关于GWB腾讯创意游戏合作计划GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-2/

本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……SingleMulticastDynamic (UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托上在合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套来给我们用于声明委托类型

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch-2/

下面是官方人质图的从阻塞点到达目标点的主要路线Italy:3条主要路线(这张图看上去似乎多余三条,不过很多路线是可以组合连接在一起的……逐步精确它直到双方所用时间都几乎一致设计给进攻方提供最大阻力的阻塞点不要再单个阻塞点内创建超过两条路径或入口……,这个长廊通道因此,避免超过两个不可同时观测的阻塞点入口

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

下面是官方人质图的从阻塞点到达目标点的主要路线Italy:3条主要路线(这张图看上去似乎多余三条,不过很多路线是可以组合连接在一起的……逐步精确它直到双方所用时间都几乎一致设计给进攻方提供最大阻力的阻塞点不要再单个阻塞点内创建超过两条路径或入口……,这个长廊通道因此,避免超过两个不可同时观测的阻塞点入口

Farming Fever - Halloween

indienova.com/steam/game/2622800

这款DLC是您体验平衡、节日和富饶的万圣节农场的入口

版本:Early Access


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