indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”
indienova.com/groups/post/103895
发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先
indienova.com/steam/game/1070020
喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/steam/game/2257840
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/hont/blogread/19478
发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:
indienova.com/u/0313/blogread/37915
完成战斗内pvp所有同步逻辑:- 确定帧同步和状态同步流程.- 死亡与结算流程同步。……战斗大厅的流程写了一半,计划下周完成。下周预计可以完成单房间pvp战斗完整流程
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696
试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频
indienova.com/u/egggrass/blogread/34824
store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一章,两小时流程感受……艺术品艺术品艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-0119.itch.io/zhizhu ,流程很短
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
这其实就是《歧路旅人》的流程结构。《歧路旅人》的故事分为八个主线。……这其实是《极乐迪斯科》《猎魔人》《艾尔登法环》的流程结构。也就是所谓的“宽线性结构”吧。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时
indienova.com/u/0313/blogread/37945
这周 完成了简单的战斗大厅流程,让web服务器跟战斗服务器可以串联起来。……目前实现的是单进程固定单房间的pvp战斗流程。……因为我后续战斗大厅 包括进入战斗中间我需要自定义一些表现,所以没有用mirror的大厅流程,战斗服务器自定义切场景这块踩坑好几天才解决
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)