indienova.com/game/101-cats-hidden-in-bangkok
你能找到多少个😺?🔎 快点!
indienova.com/game/101-cats-hidden-in-venice
你能找到多少只😺?🔎 动作要快!
indienova.com/game/petracal
观察、规划并利用你能找到的一切资源来活下去。 你是你自己的指南针。……为了逃脱,你必须测绘周围的环境——但请记住,每一次失误都可能是最后一次。……仔细聆听,你可以察觉危险,也能发现机会。 主要特性- 永久死亡 — 一次失误,游戏结束
indienova.com/groups/post/100157
TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan: 昨天好像有个人加我,我按到忽略了,如果看到了的话请再加一次
indienova.com/steam/game/3881380
能一次购买所有玛那材料的划算套组。能一次购买所有玛那材料的划算套组
indienova.com/game/runestone-keeper/
随机生成的地城元素:每一次的游戏都会有完全不同的体验,随机生成的敌人和事件,在不同的情景下需要完全不同的决策……硬核主义:无论你曾经多么强大,身上有着多少强力装备和储备,一旦死亡,就意味着一轮游戏的失败,你的每个行动都需要更加谨慎……远古遗产:数量稀少但强大的远古遗产能瞬间逆转战场局势,也能瞬间让你跌入地狱。7.
indienova.com/steam/game/2393340
城镇会随时间推移演变,并解锁用于下一次游戏的新功能。……你能挑战多少波?
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些买素材七七八八的钱……到了中期之后我发现游戏测试是一个问题,我们很难找到有人能持续帮忙试玩游戏的,一般来说一个人玩一次之后就会对游戏失去兴趣……希望下一次我能更加勇敢
indienova.com/groups/post/1492
雅与俗本来就是主观概念,硬性一点的标准则是接受人数多少的区别。但受众广不代表可以被归类为”俗“。……在我心中之所以走下神坛,就是从勇气默示录2开始的TM的在勇气默示录2里官方居然公开大方卖外挂,收费一点都不便宜,还是一次性的消费品……抽奖是不一定会影响进度的,所以一般都出现在手游,在传统网游里也会有一定内容(因为最吸金),至于变漂亮,花钱买皮肤这种几乎任何游戏都有
indienova.com/steam/game/2754690
正如你的心意,我或许无法触碰,却一直能清晰感受到。……游戏简介再次触动心潮,经历无悔爱恋不管多少次都好,都想跟你拥抱,或者这样才不至于,迷失于雨雪的长夜。……正如你的心意,我或许无法触碰,却一直能清晰感受到
版本:Early Access
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