绝世武林

indienova.com/steam/game/2013220

在游戏中,玩家可以通过任务、副本、活动获取强力的装备、道具,以此来提升自己的战斗力,玩家通过擒贼平乱,……只是主角用功过渡,昏迷倒地。……(4)凌霄峰凌霄峰是玩家可以接触到的第四张场景,皑皑白雪,苍茫古道,壮志凌霄,尽在于此

夜酱:沉默杀手(Night: Silent Killer)

indienova.com/steam/game/1494180

目的目的确实是保护主人吗?在仪式场上应当做些什么呢?

人类(HUMANKIND™)

indienova.com/steam/game/1124300

你会成为那个为这个世界留下最深刻烙印的人吗

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/steam/game/1787500

“请问……是父亲的客人吗?”八房台村的巫祝之一,从小在孤儿院长大,现被苏家收养

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/game/shanlinjiexingcunzhe--game

“请问……是父亲的客人吗?”八房台村的巫祝之一,从小在孤儿院长大,现被苏家收养

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这个故事指的并不是对话和剧情,而是玩家可以通过与这个关卡的互动或只是看着这个关卡而感受到的叙事要素。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

这个故事指的并不是对话和剧情,而是玩家可以通过与这个关卡的互动或只是看着这个关卡而感受到的叙事要素。……显然这部分的内容可以更好地承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……这个房间有敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?

克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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理智尚存时可以理性的分析线索,口才优秀可以使我们更容易的说服别人,而某些神棍选项则只有我们对神秘学研究够深入才会出现……玩家属性选择(特别是初始全点神秘)也会导致玩家探索路径不一样,二周目以后初始就会有安眠药等道具可以帮助玩家简化一些探索过程……、用嘴炮说服守卫、自己找路线绕进去;逃离疯人院我们可以让仪器过载、让蒸汽系统崩溃、有了安眠药可以让病人吸引守卫注意力

orochi2k:开发日志#185 小游戏房间以及一个新的过场动画

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35788

这个小游戏房间本身也可以是一个小游戏。你可以通过和GPA的工作人员交谈来进行一场限时挑战。……她会是敌人吗?当然,那遥远的石器时代中标志性的机械暴龙也应该出场。……并且均可以用来冷冻物品

周末游戏视频集锦 #116

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-116/

邪恶村(Eville)你就是嫌疑人吗?!……你还可以用村民的身份,在刀斧迎头劈下之前揭开密谋者的真面目!……村民们每天都可以推断嫌疑犯的身份并处决他们,直到找出所有的幕后黑手

版本:Early Access


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