小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我最喜欢的还是即时战略类游戏,曾经在《命令与征服》和《横扫千军》度过了无数欢乐的时光。……但是采用实时机制强调合理搭配队伍与行动策略一根手指就可以操作总之,核心乐趣就是快节奏的战术策略,随时面对多样化的敌人与任务……虽然我 quick-cocos2d-x 引擎的作者,但是我还是决定采用 Unity 2D 来制作我的第一款独立游戏

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,我不了解你,只能进行修改,可能数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam……,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,多多研究了。……音频问题似乎 chrome 89 的一个 bug ,论坛和官方 GitHub 也有不少人在说的样子……但是整个引擎还是很完整的,如果真的弄懂依然有很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得更好

小兔子(Tiny Bunny)

indienova.com/steam/game/1421250

它只留下奇怪的谣言:从密林传来的声音,朝窗望去的面目,雪地上的莫名其妙的脚印……还有失踪儿童的报告……那个人投入到恐怖冷冷的怀抱中后,只能在冰冷的黑暗里做出最后的选择:保持生命还是保持人道?……一些孩子忽然失踪,而一个刚搬到这里的六年级学生无意中成为这个可怕事件的目击者和参与者

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

颇有一股小孩子气,昨天和老大吵了一上午。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的关于结局的部分,到底怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……老实说,现在真的一头雾水。 但是还是来分析一下这个数据情况吧。……微扫一扫进行体验

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我怎么roll它?……好在这个原型分了档次,而且每个档次都有明确的概率。……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

《无限战争》和《终局之战》,这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……就结果看,还真的这样耶。不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》弱得多。这也是显然的。……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

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