芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前github有个中文拼音的词库,不过我用了下好像不行,就没有去深究……这下总算是有讲故事的基础,后期的工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半……[/spoilerblock]这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教

今日强档:文字游戏

indienova.com/indie-game-news/today-word-game/

举例来说,当你走进一个密室时,尽管游戏内的叙述很明白地告诉你「这里没有门」,但因为这是一款文字游戏,所以你依旧可以走进叙述中的……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!所获奖项相关链接

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……里面其实会报无法访问到的错误2.src = “xxx”,这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载完

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

于是乎定义怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……sender, EventArgs e){Console.WriteLine("wocao");} }有了大喇叭的我再也不能那么……结果一看到大家有反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

左下方的UI可以看出,小人有“和丈夫生孩子”的愿望。……需求迟迟没有满足会导致矮人的压力大增,而压力的矮人的专注会急剧下降。专注的效果见下文。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握飞船的操作,你又该往哪里逃?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……好吧, 那我就无法评论这个结果, 我们继续吧。问题出在哪?太写实!

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/steam/game/1447700

只有魔法战斗没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……黑暗战役在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域战役结束,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

indienova.com/u/roy/blogread/2045

对于一个孩子而言,衣柜终归是个既向往又好奇的地方,但它里面的一切都可以引起孩子的恐惧。大人的衣服?……整个游戏的背景,在序章中基本已经表达明确,目标就是为了寻找消失的母亲。……这在孩子的心中,将会造成多么的阴影?

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

答案很遗憾,完成既定的计划功能已经是擦死线,完全没有测试就上线steam的话,恐怕换来的只是一片骂声……决定跳的这个做法其实是纠结的,冒的风险非常。……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)