无主之地 3:莫西的帅气头彩大劫案(Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot)

indienova.com/steam/game/1232256

准备迎接劫掠生涯的最高记录了吗?莫西正好有活给你:经典而愉快的抢夺大作战。……只不过有个小问题:赌场驻扎着一群亥伯龙安保部队,还有些疯狂的赌徒。幸运女神会眷顾你?……本内容已收录于超级豪华版和季,也包含 3 款额外剧情战役追加内容和奖励内容!

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……最后两周就是做 final project,整个过程会有 TA 指导,不会的可以问。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

小缇娜的奇幻之地(Tiny Tina's Wonderlands)

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子弹、魔法和刀剑在这个多姿多彩的幻想世界四处横飞,一切都由古灵精怪的小缇娜为大家惊喜呈现。……深入危机四伏的地牢探索突袭,豪史诗战利品!……在混乱满载的多人游戏中紧密协作你可以一人游戏独享精彩,也可以通过在线多人游戏与最多3位好友分享欢乐

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

(比如用draw_sprite_ext)坐标整数。……原因是没有同意整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

(比如用draw_sprite_ext)坐标整数。……原因是没有同意整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

Ghostrunner 2 - Season Pass

indienova.com/steam/game/2574920

《幽灵行者 2》季包含4个造型DLC拓展包和1个令人难忘的新游戏模式。……购买《幽灵行者2》季可以优惠价格获得全部 4 个装饰 DLC 拓展包,包括冰霜包、巨龙包、赤焰包和周年包……《幽灵行者 2》残暴版中包含所有季内容。*季不包含《幽灵行者 2》本体

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只 X 和 Y 轴数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……我们知道,法线数据表达的是物体表面片元正对的方向,因此把法线数据转换到视图空间,只X和Y轴数据,就能得到我们想要的

版本:Early Access


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