indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田诚直击玩家内心的本领。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/dead-by-daylight-silent-hill-chapter
寂静岭之章包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……尽管此处还保留了书桌和教科书,但它们与脏污的墙壁、生锈的铁链和悬挂的尸体形成了鲜明的对比
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)硕士学位……Wwise认证学校获得Audiokinetic的认可,可以向通过Wwise101认证考试的学生授予Wwise
indienova.com/steam/game/1398740
伊吹兰为寻找神秘失踪的女友奔波各地,却在某日发现自己不知何时来到了一间神秘的老旧学校。……尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来的杀人事件和学校里接踵而至的谜团,使她不得不留在这里……《回溯依存……欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32944
重新回到游戏的制作当中~之前在调整心态和忙于学校的事情所以一段时间都没什么进展(才不是摸鱼呢,好歹参加了……LudumDare51的)。……- 英文本地化,为游戏添加了英文(语言选项在 主菜单→Language 里)- 修复了网格选项不会被保存的问题
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样……)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
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