indie 新闻官:以《xkcd》为主题的Game Jam 你有兴趣参加吗?

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在2005年,他通过学校的扫描机将自己在笔记本上绘制的漫画发到网上后,受到了网友们的喜爱

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

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打动所有世代的温馨牧场生活游戏。……本除了体验《牧场物语》系列特有的种植作物和照料动物之外,还有许多活用“哆啦 A 梦”“秘密道具”的乐趣……游戏的像素风就像 1998 年你从学校回家玩的游戏那样

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我是这儿的铁匠,有什么我可以帮你的?……你会发现你前脚和被谋杀的姑娘的灵魂谈话,复活你在山洞里发现的山贼死尸,后脚给其他角色施同样的咒语却不管用

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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虽然是这么说...但本的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家一气呵成的享受一个好故事……开发本的过程确实十分艰辛,但在开发过程中也受到了家人与朋友们的许多帮助,十分感谢大家!……“晚上八点以后到学校的校舍来,流星所掩盖的过去在此处等待着你。”

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……Q:选择海外的学校时,对方学校有什么要求吗?陈晓达:海外合作学校要求有两个。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

版本:Early Access


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