MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……University of Skövde管理的一個數據庫,這份報告也將會公布在MFS的數據庫上,這些數據庫是一般民眾也可以用的……,所以大家都可以閱讀本報告。"

进击的巨人 2:最终之战(Attack on Titan 2: Final Battle)

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不仅可以原创角色加入调查兵团,亦可操作原作中的要角,透过他们的视界体验故事。……■总计 40 位以上的操控角色参战! ……■追加新模式“墙外夺模式”! 招揽喜爱的原作角色加入兵团,以夺墙外领域为目标的模式。 

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识。……VR Rome复原了罗马城主要城市区域,玩家可以在一个巨大的城市区域中自由浏览

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……spm=a2hzp.8253869.0.0为了增强玩家的游戏体验,我们增加了一个视距隧道设定

HiFiveAGM:合适的游戏音乐,让游戏更放肆!

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但是,除了游戏本身外,游戏音乐也同样重要,好的游戏音乐可以让游戏体验更完美。……这里为大家推荐几首游戏配乐:(点击链接试听)【1】Slavemagnet https://agm.hifiveai.com……52826&track=Strike%20The%20Pose更多游戏相关配乐可在【AGM官

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,我这日子还怎么过啊。……例如采石场的拾荒者头目,个人体感是:开始怎么觉得打不过,然后想到可以试试盾反,结果就一把过了这个头目。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

唯一表达的意思就是:以后如果没有这样的游戏玩,我这日子还怎么过啊。……例如采石场的拾荒者头目,个人体感是:开始怎么觉得打不过,然后想到可以试试盾反,结果就一把过了这个头目。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

nannan0811: 之前图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

版本:Early Access


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