BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌。……波形移动了一个周期之后,波形会和原本的重叠,差分的值将变得最小

沉睡的法则 Things as They Are

indienova.com/steam/game/965820

关注我们■ 新浪微博:四块二茶会■ 小黑盒APP:沉睡的法则社区(推荐APP浏览)■ Lofter主页……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调

Things As They Are

indienova.com/game/things-as-they-are

关注我们■ 新浪微博:四块二茶会 ■ 小黑盒APP:沉睡的法则社区(推荐APP浏览) ■ Lofter……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG里千篇一律的书有点单调

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……设置-游戏-快速待命:开启之后您拖动角色到指定地点会自动结束角色行动

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……网上有相关文章?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……晒死js: @yellow#4 有效果图

重火力机器人(Robolt)

indienova.com/game/robolt

扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……在四个不同的世界中有 16 个关卡,每个场景都有敌人,用你的投射物快速解决它们,但跳到它们头上也可以,……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了……,有兴趣一起讨论 dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder

战利品交换金钱,以便购买各种装备,推动荒野探索的进度。……但是玩家跟随之前在这里寻找宝藏之人的脚步前进时,他们会发现山谷以及底下山洞的怪奇历史。……在最后都会揭晓答案,但这真的就是结局? 克莱顿探索山谷的故事会在游戏中透过漫画故事书呈现

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国、可以将机械技术发挥到极致的洛里斯王国……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

咒语力量:征服埃欧大陆(SpellForce: Conquest of Eo)

indienova.com/steam/game/1581770

进行快节奏而又不失策略乐趣的回合战斗。……你能在争夺统治的斗争中笑到最后?……神秘晦涩的知识填满你的魔导书,在争夺力量之源的竞争中击败你的对手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)