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这周成果回顾上周开发日志的目标:探索系统完善这周主要完善了探索系统和第一张地图的剧情,接下来也是继续完善地图剧情……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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yx: @则栋#3 腾讯,工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好的
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同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起做游戏,用爱发电...……, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo……,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行
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认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微信:……认证:木壳游戏
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在超现实环境中运送非标准货物,侦察新的站台类型并获取造型各异的火车头模型,与暴脾气的神灵和有自我意识的魔法树打交道……我们期待看到下一次跨越维度会出现什么结果…… 根据飞船的侦察机器人报告,大概率包含以下内容: - 30……个火车山谷关卡- 10 种新资源和货物类型- 2 类全新的生产建筑- 2 个实验站- 5 个额外的关卡目标
版本:Early Access
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