indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一参考价值……最常用语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏中玩家需要驾驶巴士,从美国亚利桑那州图桑市开到内华达州拉斯维加斯。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……所以前几天刚刚结束 Desert Bus for Hope 2017已经是第十一届了,今年成绩是65

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主地产可以购买,踩中敌人地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态! 本游戏为回合战略 SLG。……如果需要更多资金,也可以在己方领地城镇工作赚取。……◎ 回合战略 SLG◎ 全语音◎ 自动再生功能

indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

indienova.com/u/news/blogread/2225

这里题图logo是旧,目前版本并非正式完成版本,旨在收集bug与反馈意见,剧情外文本汉化程度约……如在游戏过程中发现系统、技能、物品文本出现英文,请【截图】告知,我们需要具体语境方可进行补缺。……未翻译剧情对话:待校对,后续更新时补充。资料片

会员:Scarecrow Studio

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經營多年後,決以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣角色、深度情節、藝術和音樂都是不可或缺元素……創立基於對滑鼠點擊式遊戲熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們產品及專業帶領顧客體驗遊戲美好……认证:Scarecrow Studio Limited

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……随着时间推移,工作积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择。……当你经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能

版本:Early Access


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