邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……欢迎群交流讨论。……整个项目只有我一个人,我本身程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

滚动方块(Rolling Cube)

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每一种都能让玩家体验到紧张刺激的操极致快感!……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的操极致快感!……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

长天(Long Sky)

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当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的博直接与我联系

小组帖子:解谜作为片段

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最终幻想编号历代的终极 boss 也是,对数值与相性要求很高,玩家不止要安排战略还必须安排战术才能搞定……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉。……我的意思……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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众所周知,回合RPG的典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出的:回合RPG不一定非得有这个过程

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇

决胜方块(Cube Decider)

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一个有剑的立方体;您的默认统计值 1 伤害点、5 健康点和 0 护甲点。……战斗回合的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击。……特征: - 50 个关卡- 4 个奖励级别- 4 种电类型- 28 张收藏卡- 回合战斗

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

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发起:chali 我们一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐的oXHinsxo898

天下为棋

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《天下为棋》一种类战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……不求达到什么高度,只求能为战棋这个类型引入些新的可能性,能为喜欢战棋类的玩家带来一个不同的,有趣的游戏体验……功能与规则设计必须要在能增加玩家乐趣,快感,决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为

版本:Early Access


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