小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

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发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity……ROY: 记录GGJ2017点滴

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

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这里曾经一个拥有无尽财富、隐藏着永生奥秘伟大国度,哪怕现在它已经成为了一个浓雾弥漫、遍地断壁残垣破败之地……海报中神秘女性英雄极有可能出身永恒迷城,其背景故事与这座全新迷城息息相关,就如同”破灭黑帆“赛季登场英雄猫眼艾瑞卡出身伊吉古城一样……作为一款强调长线运营打宝ARPG手游,采用赛季无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季会将所有玩家上赛季角色并入永久服

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

蜀境传说-回合

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《蜀境传说》一款仙侠题材回合策略游戏,以精致画风、多线剧情和炫酷技能,为玩家呈现蜀山世界众生百态……快快携手好友邂逅属于你蜀山世界!《蜀境传说》一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

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