indienova.com/groups/post/100498
Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/groups/post/100499
Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118
Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
作业给一个视频配音效,感觉卡点真是一门玄学==现在是一个百分之一吊子音效师了哈哈哈哈哈…(大言不惭设计课最近有文学……月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……希望顺利活过期末!---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/groups/post/100670
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年做游戏音乐和音效了
indienova.com/steam/game/1642620
随着新种族“Robot”和客串角色的登场等等,也加深了游戏可玩性。 ……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级制……---------------------------------------------※本作虽然几乎完全再现了发售时的作品
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
本作名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助下,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
版本:Early Access
总页数:50
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