小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

Evkworld的主界面,并使用数字标识其中的关键部分。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置素材的游戏是完全静态的,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

Evkworld的主界面,并使用数字标识其中的关键部分。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置素材的游戏是完全静态的,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

Evkworld的主界面,并使用数字标识其中的关键部分。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置素材的游戏是完全静态的,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

作业给一个视频配音效,感觉卡点真是一门玄学==现在是一个百分之一吊子音效师哈哈哈哈哈…(大言不惭设计课最近有文学……月底去杭州参加比赛(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……希望顺利活过期末!---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观

棕色尘埃(brown dust)

indienova.com/g/brown-dust

此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。………为了使没落的家族重新复兴,帕维安的儿子隐姓埋名,用一个新的身份率领一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后的真相……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……但本在美国的发行几乎没有掀起任何波澜,Megatech 也很快倒闭

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年做游戏音乐和音效

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

indienova.com/steam/game/1642620

随着新种族“Robot”和客串角色的登场等等,也加深游戏可玩性。 ……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级……---------------------------------------------※本虽然几乎完全再现发售时的作品

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

indienova.com/game/the-caligula-effect-2

名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助下,……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)