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武田信玄, Shingen: Samurai Fighter, Takeda Shingen。……《Shingen Samurai-Fighter》是 Jaleco 于 1988 年发售的一款动作游戏……玩家操控武田信玄,踏上击败上杉谦信的宏伟征程
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1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
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梵高的生活是与孤独作斗争的生活。在他去世后,他的画才被理解。……有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……・密码学提示总是不正确
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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……他们就说“现在是游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?
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发起:至尊小夜猫 Ori and the blind forest,官方都有其翻译为“奥里与黑暗森林”……,但仍有人说是“奥日”,还有被翻译成“魔法森林”的......没发现魔法这个单词啊亲,至少你翻译成“迷失森林……另外,xbox版的官中直接弄成了“精灵与森林”,完全没有PC官中的意境在里面了,这样的译法都被杉果沿用了
indienova.com/groups/post/29454
: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4
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https://space.bilibili.com/111026132bilibili平台小up不怎么专业但很积极的游戏测评撰写员……认证:游戏测试 Steam:Sheng-Yan
indienova.com/groups/post/101821
发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?
indienova.com/groups/post/30255
我们希望通过报告会让越来越多人知道这个宣言,让它变成一种真正的***社会运动***。……我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家。……诚盼关注
indienova.com/groups/post/100546
发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏的想法,关于微生物的,已经用Godot做了一版Demo……tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727……: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内信啦~ 91yuzeki
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