小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

Calculator: The Game

indienova.com/steam/game/2508960

当然,您以前使用过计算器,但是您曾经“玩过”计算器吗?……计算器:游戏特色:- LCD 显示可显示超长方程- 专为现代游戏设计的舒适按钮- CLICKY,尖刻的助手

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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他们分别是构造虚拟世界、跨学科交流沟通、视觉叙事和数字媒体商业计划等领域的专家,在各自的领域均屡获殊荣……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……成绩不达标但是有着丰富工作经验的学生

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点,找各种朋友请教经验

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……但是多几个模式就意味着要多个界面显示模式并进行选择,我想保持足够简单,在第二个界面就开始游戏,所以我去掉其他模式……拥有解锁要素对于降低重复游玩的劳作感也有帮助

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

这其中也包括游戏。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取的概率。(先修专业呢?)

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……,反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了(哭)。……如果没有……那么这个游戏我就让你好好看看www话痨一下子就写了很多嘤嘤嘤,再次感谢大家能看到这里,感恩

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

indienova.com/game/love-story-of-sparrow

毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……,反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了(哭)。……如果没有……那么这个游戏我就让你好好看看www话痨一下子就写了很多嘤嘤嘤,再次感谢大家能看到这里,感恩

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

版本:Early Access


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