小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

LeeTGame:【Lee哥】不独占也能100%分成!Epic这次良心大气!|经验分享 | 游戏开发

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前100万美元到底怎么算?不独占也能满收益是真的吗?本期视频带你搞懂Epic最新政策

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……报名请登录我们的官 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖……欢迎关注WePlay与CiGA微公众号获取更多活动信息

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

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如今只是开发中的 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续的脑洞。……https://nesbox.itch.io/console art9: 看到这复古的代码界面,不禁想起了卡西欧计算机编程的日子……eastecho: @art9#1 夏普编过么?

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

版本:Early Access


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