游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化用于创造可触可感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……这些技巧从其他设计领域继承而来(诸如动画,电影,新媒体,视觉设计等),移植到游戏之中。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

王之出路(King Exit)

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BGM在本佔據了極其重要的地位。……▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式集結遇見的小伙伴一起打倒監獄的敵人……在地下生長的植物可以當是恢復道具折斷的鑰匙或死囚身上的遺物等等都是逃出監獄的關鍵線索・夢!

恶魔战士 3(美版)(Darkstalkers 3)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……游戏还有一个秘密角色/模式,名为“影子”,玩家在下一场战斗中扮演击败的角色的身份(例如,如果莫里根被打败……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

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《极品醉车 2:激情之夜》是一款赛车游戏的续。……新增多条以真实道路为原型制作的全新赛道、追加改装用零部件的种类和数量以及补充一个虚拟车手档案的 DNA 系统,供玩家在网络上与他人进行交流和分享……THQ 在获得该系列开发权后的第二款续

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

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这一次,您将扮演兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

最终幻想 IV(Final Fantasy IV)

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角色可以在地图上移动,与其他人对话,并与敌人作战。塔、山洞与森林等各种地区透过世界地图连接起来。……和之前 RPG 的回合设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统。……魔法分为用来治愈与支持的“白魔法”,用来攻击的“黑魔法”,以及可呼唤召唤兽攻击或完成特定功能的“召唤术

版本:Early Access


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