日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

你可以让手脚不干净的贼付出应有的代价,也能把他们纳入麾下,替你完成各类任务。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……你可以让手脚不干净的贼付出应有的代价,也能把他们纳入麾下,替你完成各类任务。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

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结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……你可以用自己的独特魔力,在这个程序化生成的世界里探索,连接漂浮的地块,扩大自己的王国

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

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组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发 1寻找一位程序员,合伙参与一款独立小游戏的开发先上架……故寻找一位新的程序伙伴,先开发,后面另一位程序如果有空也会一块敲代码。多劳多得。……体量,预计开发耗时2-3个月。要是时间多,1-2月

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……有些朋友想做 gameplay 程序,有些朋友想做引擎或者图形程序,有些想做游戏设计师,情况很多,每一个人的背景都不同……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图

小组帖子:寻求一位美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102520

发起:扣不起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格讨论,其他细节加Q细聊Q:578511779

口袋英灵

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一个同人游戏,用宝梦的玩法收集三国人物 -作者的话-之所以做这款同人游戏,是因为当时的一个手游《三国志……PUZZLE大战》关服了我很喜欢这个手游的立绘,觉得关服了很可惜刚好在网上找到了这套图,就想着做一个同人游戏来纪念这个手游于是结合宝梦的玩法……《口袋英灵》-游戏特色-604种英灵16个道馆二周目剧情二周目新地图丰富的谜题与迷宫-游戏类型-类宝

超越者(Surmounter)

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PIE游戏工作室主策划、特效后期、UI: 刘熙项目监督、主程序: 尚思为关卡策划、建模:王松涛音效:……王麒霖开发团队: 尚思为 - 监督、程序熙 - 特效、UI、策划 王松涛 - 关卡策划、建模

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30432

2)配合程序化游戏场景搭建系统制作出场景素材,如平面、墙壁等等…3)制作游戏场景分层所需的素材,如物件……[ 程序化游戏场景搭建预览 ]场景01 场景02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序

版本:Early Access


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