indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
关于优化:时空环境——90347行代码见证者——116204行代码 独立游戏开发需要极有效率的完成任务……Jonathan Blow谈如何让游戏编程不那么痛苦(2017)Jonathan Blow游戏设计:媒介即是信息……(2014)然而我个人认为最有启发意思的视频是一段来自GDC2011年:游戏设计中的真相(2011)最后
indienova.com/steam/game/1195270
iFAction可制作多种类型的游戏,目前拥有横版ACT、ARPG等模式,预计2020年中旬将上线AVG……多模式,超简单可视化开发可创建ACT、ARPG等基础模式的工程(AVG模式目前未开启,预计2020年中旬上线……iFAction免费试用版如果你希望在购买前更加了解iFAction,可以前往iFAction官网下载免费的试用版
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……我们将坚持LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用
indienova.com/game/midnight-at-the-red-light
私家侦探兰井接收可靠的信息上的一个失踪人员的情况。……收集到足够的证据以逮捕证逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查。……功能黑暗中,大气中的第一个勘探,包括跳恐慌。强烈的声音提示,以及叙述。原来的故事情节和声音作用
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能……不仅如此,完成门派日常任务可免费领取元宝哦,还能通过实力挑战任职长老或成为派中掌门!
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
目前想放demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结中。……实际体验下来,我觉得是有效果的。……我也比较贪心,考虑到这种方式只是停留在数字上,就在想方设法寻找能通过更具象的手段来表现世界信息的方法
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……,那么并置这两项的累计交互时长数据就将会是一个很有价值的信息Stats VS 统计型成就的迷思以上,考虑到……如果你只是想为了作为开发者的自己收集到一些额外的信息,那么显然,Stats其实可以成为该目标下的更合适的选择
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