indienova.com/game/aijin
"爱人“游戏制作仅为一人独立开发半年而成,最初想法仅为”创造一款能够用视觉,玩法说明的戒网瘾学校的恐怖执事……多结局——多分支——歧路选择 “爱人”游戏中,玩家可以最多达成 3 个“不同的”“特殊的”结局,在多结局叙事中逐步发掘真相……以及,下一位来到这里的,探究真相的,是你吗?
indienova.com/game/liars-bar
如果你怀疑他们在撒谎,可以揭穿他们的虚张声势。……6 发子弹中活下来一发意味着你可以继续游戏,失败则意味着游戏结束。……◎ 进行完俄罗斯轮盘后,牌局将重置,游戏继续进行。◎ 掷出你的骰子
indienova.com/groups/post/102193
恐怖的是网之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自
indienova.com/groups/post/102194
恐怖的是网之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……接下来,我逐个简单分享一下我的理解。……二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……最后拟合一个为一个力来成为自己的方向.但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了…….看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在C++当中实现.C++中的实现比较自由
indienova.com/steam/game/1149460
在残酷的环境中生存下来,您将在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。……或者您可以花点时间建立一个永久的行星前哨站。……您敢直面挑战Icarus吗?你的前哨站是一张没有时间限制且危险有限的永久地图,非常适合建造
版本:Early Access
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