小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),太注意易用性……(给不给的起另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……抱歉,可能有的电脑上装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……我,找投资,打(* ̄︶ ̄)

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士控就会出现同竞品游戏的现象……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

一个项目找了多个国内知名音频团队分别测试,并且时间周期压缩严重,甚至有些需求沟通和产品需求的内容材料几乎不全,全凭借制作人的脑补进行制作……3、游戏厂商很少有专业的音频工作者来控音频,通常都是策划或者是产品经理对接音频,非音频专业人士控就会出现同竞品游戏的现象……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10钥匙,并可以不断挑战打破记录。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

露露的装备店(LuLu's weapons shop)

indienova.com/steam/game/2440520

据说,这个小镇的上一家装备店才开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来?游戏特色:1.……游戏节奏自行控游戏中很少会要求玩家强制等待天数,如果你想要快速通关,只需要集中资源提升锻造等级,便可以快速推进主线……;当然,如果你想要慢慢养成,游戏中也会有很多功能来供你升级,在通关前,肯定不会出现有钱地方用的情况

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

魔鸡马奇克 2(Machick 2)

indienova.com/steam/game/3449040

通过无数种Build组合,碾碎一波波饥饿可怕的青蛙,并击败Boss,证明你的鸡无坚不摧!……魔法推向荒诞极限,融合咒语,创造疯狂又意想不到的组合技。……它们改变你的玩法,带来意外增益,扭曲现实——最重要的是,让你的小鸡帅到边!

魔鸡马奇克 2(Machick 2)

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通过无数种 Build 组合,碾碎一波波饥饿可怕的青蛙,并击败 Boss,证明你的鸡无坚不摧!……魔法推向荒诞极限,融合咒语,创造疯狂又意想不到的组合技。……它们改变你的玩法,带来意外增益,扭曲现实——最重要的是,让你的小鸡帅到边!

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/indie-game-review/design-analyze-of-hades/

制作组对此的回答是 24 种武器形态与近百种祝福的搭配组合,同时玩家可以加强武器形态威力。……对玩家来说道具还算相对容易获得,但 Hades 制作组限制了互动次数,无论成功失败,每一轮玩家可以但也只能与……这些设计令玩家的中途失败变得那么令人沮丧,他们很自然会想:死了也没关系,现在我可以回圣殿去推支线了

版本:Early Access


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