小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我马来西亚华人 可以吗?

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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开发:墲之境官方。《墲之境:探索》一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……狩猎还是成为猎物,压抑环境与惊心音乐无时无刻不在刺激着你感官,影响着你判断。……无论 冒险者还是守墓,秘境之中每个人都有自己“沉重”往事

魂之利刃(Soul Edge)

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画面完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物 2D 背景的假……,正因为如此只有《魂之利刃》战斗擂台可以进行破坏,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中小船之上……此外本作片头 CG 动画堪称经典,无论从镜头剪辑还是叙述方式又或是人物细腻表情都反映了 NAMCO

爱丽丝!(Alice!)

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即使主角,爱丽丝一个也无法保卫城堡。 所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要的是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。 啊! 不要太当真。……我该怎么?拿起你武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你武器! 根据需要升级它们

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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咳咳,需要注意合理搭配不同种类的士兵和陷阱装置,根据不同敌人特点升级相应技能,走暴击流还是眩晕流你说了算……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样”出来,这里真的字面意思。……楼主谈的是电锯一段让读者心塞剧情

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我模型如果用来做这种近距离动画,真的太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通topdown视角简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline动画制作。……一个瘸腿老太太吗?可怜拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保可以单买,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院就知道医保可贵之处了。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你自由职业生涯宣告结束。……懒病拖延症会拖垮你,这是最考验人的,也意味着不是人人都适合

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……还是挺让惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……是人就会犯错嘛。……他一位普通印度尼西亚小伙,伪造名贵葡萄酒为自己贴了金,不仅成功混入了美国顶级富豪圈,甚至还将一众知名企业家和政客忽悠得一愣一愣

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102117

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个,我美术,另外一个程序,都是很稳定那种,我们都认识……然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发

版本:Early Access


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