indienova.com/game/the-only-master
开发:不二臣制作组, 温泉蛋制作组。发行:温泉蛋制作组。不二臣The Only Master。……你自己意识的到么?” ——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的” ——“您喜欢我的吧。……场景/立绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对
indienova.com/game/disneys-hercules-action-game
一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯的儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来的神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己是英雄,如此才得以重返神界
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……找前同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能么,还没实现。……看来美术资源的制作还是延后吧。下一篇:我的三国游戏DEMO开发日志(二)
indienova.com/steam/game/2166520
)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机)(取款、存款
indienova.com/groups/post/954
7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线……),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能
indienova.com/groups/post/100638
发起:虾米碗糕 哭了 夏基霸: 有在做的游戏了么?……yyds LAOBAI1219: @夏基霸#1 有啊,可以私信我 Shawn272: 现在还有人在做么
indienova.com/groups/post/44
eastecho: @dofy#0 不服么?不服么?不服么?
版本:Early Access
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