荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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那么怎么呢?大概承认游戏黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……,而得到的解答签诗,皆出自他小说的句子。……关于标题的一段点评:“小说那些无时无刻伤人损的桥段,竟像高桥和希开始连载的《游戏王》,里头以灵魂和肉身献祭的

黑暗时代:背水一战 (Age of Darkness: Final Stand)

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利用内部研的名为 "SwarmTech "的技术,游戏可以在屏幕上一次呈现超过70,000……个敌人单位。……研的"SwarmTech "允许超过70,000个蜂群AI单位在任何时候在屏幕上

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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哈哈甚至看到有的玩家评论说:我甚至都想计假账了...我同意哈哈哈哈但是记账的功能太过简单,不能分类账户……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代的即时战略游戏在经历了最后《……早先时候《帝国时代》里面的法师老头可以感召对方的士兵为己方作战,同时也可以治疗己方的部队;《星际争霸》的仲裁者……、《红警 2》的尤里以及《家园》的救援舰都是这类支援型的角色

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司研发自运营自发行……李俭坤: 微: LINAZHA_

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司研发自运营自发行……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司研发自运营自发行……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

版本:Early Access


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