indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/2941350
《Doll Grabber/抓取玩偶》是一款模拟抓娃娃机的休闲益智类小游戏。……这是一部模拟抓娃娃机的休闲益智类小游戏。……一旦夹住了目标物品,抓手会开始上升,将物品带出娃娃机得到玩偶
indienova.com/u/dio19900/blogread/3827
布娃娃死亡效果 / 肢体截断系统 / 肢体受损后行为影响.……布娃娃系统肢体类型 / 受伤部位 / 受创力道 都会影响怪物的死亡动作配合上一期开发的肢体受力功能,让怪物的死亡行为看起来更加自然协调……这是一个比较大的功能块,我需要拆分出几个主要的特性展示给大家看. [1] 基础肢体破坏怪物的四肢和头部在遭受上一定伤害后会被彻底破坏
indienova.com/u/st-76561198352684591
Steam:葫芦爷救娃娃
indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki
■シーズン制SLG・本作はシーズン制を採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決定される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花理香、速水奨、福山潤、
版本:Early Access
总页数:50
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