indienova.com/game/foxsoldier
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……你写日志的时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步写一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩
indienova.com/groups/post/92531
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/groups/post/92532
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/groups/post/102610
现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……我是一枚爱学习的程序员,属于那种日撸三千的肝帝。……喜欢写整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展
版本:Early Access
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