LeeTGame:【Lee哥】Unity新一代数字人,关于效果增强,背后技术,对独立游戏开发者影响

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这个视频和你分享个人想法。你是如何看待新一代的数字人?欢迎在评论区给我留言

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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如何获取Quixel的免费资源?Epic Games的战略目标是什么?……这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

一姐小课堂第 20 - 22 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

一姐小课堂第 2 - 4 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

kingnagame:《琉隐》灵器飞针试玩版BOSS实战

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凝气化,草木竹石皆可为器。元素附着,或焰或水或毒,破敌于无形

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件的机能呢?……希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的……PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件的机能呢?

国产受苦游戏《猎源》迎来版本更新,解锁隐藏BOSS与盾反

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赤狂盾举起盾牌,绝对防御正前方的伤害,举盾的瞬间抵挡,可以动狂魔之力,每次动狂魔之力后,都会注入狂魔之魂……,使下次动的狂魔之力更加强大

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……享受旅程:) 译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接迷路是一种可能会在现实世界中引起恐慌的感觉……今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上B 站链接和原视频油管链接。……以往的 Boss Keys 视频请查看这篇文章

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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游戏开发系列入门教程,欢迎访问:B 站地址:像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(七)添加地面陷阱在这期视频中……视频中我们将介绍如何使用 Canvas, Image, Text 等组件, 并修改 GameController……(九)添加弹力蹦床在这期视频中,我们将在 Unity 中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中

版本:Early Access


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