可怕的学校模拟器(Scary School Simulator)

indienova.com/steam/game/2129290

茜和她的朋友小樱是被困在恐怖学校的高中女生。……但是要非常小心,如果你从教室走到靠近窗户的地方,你会看到一些你心动的东西 多基多基...

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

indienova.com/g/CLOSER

并且希望通过不主动攻击的方式来体现女孩或者小孩子内心的无助,希望玩家可以体会到那种心境。……在游戏设计之初我制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时想让艺术氛围与游戏性并存。……DEVELOPMENT AWARDS - Best console game 媒体报道: 游资网GameRes - 玩法如何与叙事相融

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实人浮想联翩。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

yaoge:LD44放弃了

indienova.com/u/yaoge/blogread/13425

昨天晚上才开始怎样实现主题,今天上午才确认。。。……但是确认如何阐述主题之后更具体的玩法完全没想好,然后就是灾难了,一边做一边,结果脑子里乱七八糟。……其实也得到了教训,游戏还是要先想好有规划再做,不能边边做,不然就是灾难了而且想想不能为了做game

诡闻斋:异人(Weirdo)

indienova.com/game/weirdo

然而,面对身边各有特长的同学和那些光彩照人的女生时,他是否还能够保持内心的平静?……- 多个可追求的女生,每个女生都有不同的剧情路线和结局

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

indienova.com/game/fallen-legion-revenants

在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

这么美的游戏还需要玩吗?

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那么,这种效果是如何产生的呢?……事实上,我正是因为这些设计与游戏的故事、音乐、玩法结合起来才造成了整个游戏的氛围。……这里就涉及到了美术如何贯彻设计的问题。我各种“滤镜效果”与特效肯定是加成之一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/24414

游戏中加入的一些小交互也人印象深刻,比如如何洗手,与网络一些不当言论的反驳等,Klaus表示,这是为了让玩家的代入感更强……在采访的最后,我们也请大家说出了自己对玩家说的话。……这个游戏只是这一群游戏人表达情感的载体,这个游戏不收费,没有充值入口,我们只是想让大家知道,并且记住

版本:Early Access


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