小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……如何打造这种附加项,就不在此展开了

Luck City - monopoly

indienova.com/steam/game/1720620

🔹 独立的NPC – 游戏中有多种角色,你通向荣耀的旅程更加精彩。……🔹 快速游戏 – 我们设计了一个快速节奏的游戏,比赛不会拖延超过一小时

The Sims™ 4 复古经典组合(The Sims™ 4 Vintage Glamour Stuff)

indienova.com/steam/game/1235751

是时候用《The Sims™ 4 复古经典组合》你的模拟市民过上奢华生活了。……给你的模拟市民换一个全新的形象,或者快速化个整晚都不会花的妆。……记得一定要称赞管家,可以获得更快速的服务,你的模拟市民尽享奢华

鳏夫的天空(Widower's Sky)

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就像小说中的章节一样,你在倾听过去,直到两个时间线汇合,故事达到高潮

第一棵树(The First Tree)

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玩家控制狐狸踏上一段凄美的旅途,直到在生命的本源处达到高潮,或许会对死亡产生更深的理解

狂欢-征服世界(Rapture - World Conquest)

indienova.com/steam/game/547520

领导你的军队去占领星球,你的支持者升天!快速、狂热、世界大屠杀! 结局要来了!……领导你的军队去占领星球,你的支持者升天!快速、狂热、世界大屠杀!……你是嫉妒之神,铲平敌方部卒,征服世界,你的支持者狂欢

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

如今以更加光鲜亮丽的姿势加入到新的拉贝尔大陆中,这些角色当中,有熟悉的也有陌生的,有爱的和深爱的,不论如何……倔强和执拗把她小圆脸蛋儿打磨的光滑无比,重情重义而又心地善良,这个嘴硬心软的小丫头总是人心生疼爱。……【关于《小花仙》手游】  《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游

danggexiaomimeiya:如何正确选择你在《火炬之光:无限》中的开荒职业?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34074

因此对大多刚接触无限的新玩家来说,如何快速理解老玩家留下的开荒攻略,如何选对适合自己的英雄与特性,就成为最大的难题……因此对大多刚接触无限的新玩家来说,如何快速理解老玩家留下的开荒攻略,如何选对适合自己的英雄与特性,就成为最大的难题……近期火炬无限还公布了SS2赛季将在今年9月正式开启,届时会有新的迷城迷雾玩法与新英雄,不经人期待起下个赛季还会有什么样的新惊喜

Moe Waifu H:打砖块(Moe Waifu H: BlockBlast)

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认识 5 位可爱的少女,并用你的打砖块技巧他们大开眼界!……• 5 名女性同伴大开眼界。• 为少女们解锁越来越诱人的服装!

版本:Early Access


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