迷宫烈焰(Maze Blaze)

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无论你选择如何玩,你总是会取得进步。你穿过的迷宫越多,你解锁的东西就越多。……独自一或与朋友一起。你怎么玩是你自己的选择。……Colour - 享受超风格化、霓虹色装饰的 Roguelike 体验,迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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如何注册?……国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),他拉你 TomasLiu

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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十步杀一,千里不留名。跟着枪斗术大师一镜到底。……请注意《枪斗士》并不是一个传统意义上的硬核FPS游戏,游戏在设计上主要把重心放在了如何让玩家打出电影般的枪射加格斗战术……利用快速移动和对敌人攻击的预判,也可以打出类似电影般一镜到底的连续攻击输出一些环境声效的加入也游戏更加有电影感

戲假成真

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至于结局如何,就由"你"选择。……角色介绍姓名:郑嘉诺(阿诺) 年龄:14 简介:因为小时候的阴影导致性格胆小如鼠,又因自己一些奇怪的行为使他在学校没什么朋友……姓名:翁沛晴(阿晴) 年龄:14 简介:性格比同龄成熟一点点,平时与人相处表情变化几乎为零,让人以为她是个冷漠的人

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……他绝对不是20个小时的漫长时光,而会往往附着于某一瞬间。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……他绝对不是20个小时的漫长时光,而会往往附着于某一瞬间。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……他绝对不是20个小时的漫长时光,而会往往附着于某一瞬间。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

LEAP(Leap)

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你既可以为地球防卫联盟(UEDC)而战,也可以站在动力人族叛乱武装一边——谁开的价码高,谁就能赢得你那根扣动扳机的手指和让人眼花缭乱的武器库……与你的队友们并肩作战,利用强劲的武器和独一无二的职业能力,借助爪钩、喷气背包和让人瞠目结舌的炫酷载具快速穿越地形……无论你选择怎样的作战风格,每一位 LEAP 雇佣兵都配有一种私人载具,可以快速穿越较长的距离,移动到敌人附近

离开我的草坪!(Get Off My Lawn!)

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Murray 扣动了扳机,并被带入了这场全方位的外星战争中,外星将会不停地来做破坏。……面对不计其数而又行动快速的侵略者,先射击,然后再问问题,把他们全都赶出 Murray 修剪完美的草坪!……外星离开我的草坪!

月影之塔(LUNA The Shadow Dust)

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yedaoyouxi 「月影之塔」官方玩家交流QQ群:1004216045关于游戏《月影之塔:守月之歌……在现实与魔法的边缘,矗立着一座古老的高塔,塔中居住的名为守月的魔法师们,肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起

版本:Early Access


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