小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好宣推内容?……我们如何做出好宣推内容?……,你凭什么更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人基础要求

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好宣推内容?……我们如何做出好宣推内容?……,你凭什么更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人基础要求

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好宣推内容?……我们如何做出好宣推内容?……,你凭什么更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人基础要求

收获日 3:黄金版(Payday 3: Gold Edition)

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造就《PAYDAY》成为独一无二高难度合作第一称射击游戏。……Payday 遗留风波中诞生了新威胁,金盆洗手他们重操旧业。……小到游戏内抢匪们言行举止,大游戏外广大社群,无一不展现此自患难中建立起牵绊,《PAYDAY》系列向来相当重视这项价值

乘风破浪吧!雏酱贴纸(Hina-chan's Sticker Survival)

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当聊天对象发来信息时,你只能选择贴纸进行回应,对方理解你意思。……,你可以用“肉”贴纸回复,对方理解为“我吃了肉”;或者用“×”贴纸,对方理解为“我没吃”。……- 一次通关约需 1~2 小时- 轻快节奏,让人忍不住想多次挑战

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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【绑定圈和数字】如何让气泡sprite,圈圈提示还有数字提示,这三个OBJ绑定在一起?……,这样就可以让三个OBJ联系在一起,方便操作。……2.产生气泡方法(核心)【思考】如何根据音乐时机来产生气泡?

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2 - Episode 3)

indienova.com/steam/game/895491

决定逃往墨西哥,沿途每一站,他们都会遇到新朋友和挑战。……《奇异人生2》第三章是DONTNOD Entertainment推出全新五章故事第三部分,也是饱受赞誉……新的人际关系兄弟之前出现了摩擦,对二人的团结提出了拷问。他们会坚守彼此还是分道扬镳?

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

indienova.com/u/yarray/blogread/23315

最后结果是三个小时除了最简单纯色纹理几乎全花在了程序上,只留下大概十几分钟,不仅事先想象美术效果没时间做……这个规则为游戏增添了两个有趣场景:1. 玩家借着真果从隧道围堵中逃出;2.……三小时开发过程中时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

杉果娘:杉果日报:《FIFA23》仍然有氪金系统;日系元老Sunsoft正式复出

indienova.com/u/ceasia/blogread/31428

TGA 主持:科隆游戏展充满惊喜,十分震撼2.抽,都可以抽:EA 将在《FIFA23》中沿用氪金抽卡……《合金弹头:战略版》已延期 2023 年4.爷青回!……Geoff Keighley 也是此次科隆国际游戏展主持之一,他表示:“开幕式流程长达 2小时

版本:Early Access


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