Dumpling:2022/09/19

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游戏的开发者 - Dumpling(汤普零),是一个独立游戏开发者,目前游戏的程序、美术以及剧情编写都是我一个人在负责……平时主要是利用下班及周末的空余时间进行游戏开发,这种模式给我的感觉就是时间真是不够用,因此给自己定下了目标,无论如何做到平均每个工作日都有……,哪怕在国内环境下,哪怕很小的团队甚至一个人也可以制作出优秀的游戏,至此,我心中的种子也开始发芽成长

小组帖子:求问unity

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发起:PasserA 初始有一个方向值,如何在进入游戏获取到,并且会随着世界轴的移动,wenheelcollider

区块世界 AI(BlockWorld Ai)

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在这款解谜 RPG 中,玩家要训练一个神秘的人工智能“Hoshihabito-kun”,它学会如何移动谜题和结果

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。……躁动归于平静,混乱归于安宁。还记得最初的梦想吗,它已孤独地跋涉过万水千山,只等你再次扬帆起航

重回正轨(Make Tracks Great Again)

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这是一款关于如何让火车站再次伟大的模拟经营游戏:火车只有装满正确的货物离开站台,才能赚取更多的钱,火车站才能再次伟大……Make Tracks Great Again:这是一款关于如何让火车站再次伟大的模拟经营游戏。……那么如何挣钱呢?

小猫咪大城市 Little Kitty, Big City(Little Kitty, Big City)

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与个性鲜明的小动物们交朋友成为一只猫咪恶霸,在城市里制造各种恶作剧当然,你也可以选择做一只乖乖的可爱小猫一大堆非常可爱的小帽子……这些可爱的朋友们今天的历险变得无比风趣和惬意~搜罗各式各样的特色装扮,为猫咪换上或可爱或恶搞的小帽子萝卜

购物车管理员(Shopping Cart Pusher)

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这些购物车仿佛有了自己的思想,它们不会乖乖就范。基于物理的模拟每一次推车都变成一场妙趣横生的挑战!

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】没灵感时如何完成游戏设计

一姐小课堂第 8 - 10 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……第 9 课:《如何解决配音的问题》配音价格知多少。……在有限的环境中,做最好的游戏这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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人日就是一个人工作一日的工作量。……所以上面说的15人日就是如果你是一个人负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间。……乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面

版本:Early Access


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