Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

indienova.com/u/purestudio/blogread/11750

你有没有想过银河战士是如何制作恐怖感呢?……初代银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士2如何制造恐惧氛围 超级银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士融合如何制造恐惧氛围……如果觉得有所帮助,欢迎在Patreon上支持原作者制作更多优秀原创视频Dan RootPatreon

动漫女孩拼图 - Mei(Anime Girl Puzzles - Mei)

indienova.com/steam/game/2911930

动物造型服装在比赛中极受欢迎。她亲手精心制作服装,并且深谙如何打动评委。……梅动物造型服装在比赛中极受欢迎。她亲手精心制作服装,并且深谙如何打动评委。……将24个新拼图添加到你《动漫女孩拼图》游戏中

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

一个开了快一年坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开坑,最初是想实验一下飘带拖尾效果超炫……核心游戏机制简单明了,但正因为有大量平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照。……积累了这么多年平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色游戏是我一直无法解决问题

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes

玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/game/dark-farm

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大敌人。……享受简单生活,做一个简单的人。但是出了点问题。 这就是我生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。……您必须照顾好想要杀死您花园。种植杀手级蔬菜。给你花园床浇水。保护自己。 特征: * 种植植物

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光黑暗中独自摸索。……我们只希望你拥有与电离火花相匹配审美,能与其他团队成员一起愉快地工作,完成自己应该完成任务。……漏补缺;4.可能还有其他,谁知道呢,话不能说太死

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周三,HB又发了新包,只不过这次包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色气息……不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……这些游戏大部分都是以对话为主看图游戏,除了HuniePot 那两个(但我也不想介绍,自己查吧_(:

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你系统已经能够实现各种基础功能了。……译者:最后这个图效果,光照着本教程是无法完成,算是原作者留课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你系统已经能够实现各种基础功能了。……译者:最后这个图效果,光照着本教程是无法完成,算是原作者留课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要机制原则来设计地图布局结构如何设计提供多种策略与选择通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇位置如何构筑游戏心流与节奏……,你会得到制作一张完美地图必备有关游戏和机制感受。……在这一步骤中,不要强迫自己制作出明确结构,我们会在接下来步骤再从事这项工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)