BitFlipClock-桌面翻页时钟

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适用于 WindowsBitFlipClock是时钟桌面程序,可让您使台式机/笔记本电脑的屏幕上有一个翻转时钟……它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画时间。由于它可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景以大号白色数字显示带有翻转动画时间。由于它可视性,您甚至可以从远处读取时间

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……为了了解着色器(shader),以及如何在unity中编写它们,尽可能地了解这2种程序就尤为重要。……顶点程序目的在于将每个顶点3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……)影响,坂口博信获得灵感并开始制作《最终幻想》。……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业都取得了成功,成为有史以来最畅销视频游戏系列之一

森林复苏:通过视觉特效展现《凯娜:精神之桥》的主题

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首先是地形,地面的基础层,之后是植被,我将介绍如何在净化地形基础构建它们,接下来,我将介绍针对大型死区网格所做改进……为了优化这一点,理论可以编写一些代码修改实例植被系统,比如尝试零缩放实例(Zero Scale Instances……艺术家可以修改各种属性,比如阳光或天空光照强度、雾气密度,以及在光线和雾气组件曝光其它深度参数

Godot 2D 粒子笔记

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(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……Damping Curve 这个 CurveTexture 上的阻尼会有所不同。……制作火炬新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为 Sprite 纹理,Sprite

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适商用引擎unity、godot上自己学习一个适合自己开发框架……其实这个学习成本是非沉没,当然学习一个用代码做游戏引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单基础功能存档读档这种事情

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

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天理何在!逻辑何在!”)从而妨碍了“共鸣” [1] 自然发生。……即使大手笔 Dishonored,要沿这种方向建构一个角色,也得借助 immersive sims……这些问题不仅仅是游玩机制上的,不仅仅是叙事结构上的;问题涉及面很广,然而,却恰恰与故事编剧关系不大

The Turing Test:为人类准备的图灵测试

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电脑通过测试。……制作组希望达到目标是,玩家被放置在这样一个环境中,在没有任何提示情况下,也能凭借自己观察和推理,……但这些涉及深层次哲理思考故事将如何铺设,制作组目前还没透露过多这方面的消息

Unity 2D 游戏开发教程:第 26 - 30 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……站地址:@秦无邪游戏开发交流群:45855966像素艺术交流群:977805082第 26 课:如何在

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

版本:Early Access


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