indienova.com/steam/game/1353710
适用于 Windows的BitFlipClock是时钟桌面程序,可让您使台式机/笔记本电脑的屏幕上有一个翻转时钟……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……为了了解着色器(shader),以及如何在unity中编写它们,尽可能地了解这2种程序就尤为重要。……顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……)的影响,坂口博信获得灵感并开始制作《最终幻想》。……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业上都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码做游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情
indienova.com/groups/post/11286
天理何在!逻辑何在!”)从而妨碍了“共鸣” [1] 的自然发生。……即使大手笔如 Dishonored,要沿这种方向建构一个角色,也得借助 immersive sims……这些问题不仅仅是游玩机制上的,不仅仅是叙事结构上的;问题涉及面很广,然而,却恰恰与故事编剧关系不大
版本:Early Access
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