【游戏制作工具箱】宿敌系统是如何创造故事的

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这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻。……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……这个视频将会介绍这个系统如何让游戏叙事变得有趣、意义深长且令人印象深刻

梦本无忧(梦本无忧)

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如果觉得前面的剧情无聊的话直接第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的

城市帝国(Urban Empire)

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你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你的对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断行……十九世纪二十年代开始,引领你的城市在五个时代经历不同的机遇与风险。……1000个动态事件尽显城市生活的波折:女权运动,嬉皮士运动,童工问题等诸多问题都被引入,如何处理这些问题直接关系到城市的发展

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

设计游戏的最佳实践方式 #1

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使人共鸣的主题将你的工作手工艺活提升到了艺术的层面。……很多时候,工作的不顺畅,很多问题都是出现在提取需求和描述需求上面。这是一种能力。……消费角度上看,玩家是已经处在了安全需求之上了

暗黑魔法(Dark Magic)

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你扮演的是一个巫师男孩,他需要从想要从他身上提取黑暗能量的恶魔手中拯救他的导师,以便复活一个名为 Zordel……你将不得不经历艰难的考验,把老人死亡中拯救出来!

骇客侵略者(Segfault)

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提取机密数据并将其出售给网络中的黑暗面。 Segfault 非常关注专业技能和任务进度。……暗网订购升级部件,成为世界上著名的黑客

电光小丑闪灼 3(Spark the Electric Jester 3)

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Spark the Electric Jester 2 开始,加入 Spark,再一次推翻他的对手……游戏的玩法是创新的动作平台,从这两种类型的许多游戏中提取元素,你能够找到改变你的游戏方式的力量,享受极大的行动自由

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

龙之峡谷(Dragon valley)

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出生点前方有弓箭和剑两种武器,捡起即可攻击,玩家自由切换,玩家不可超出峡谷的边界,到了边界无法再继续往前……在出生点前方有弓箭和剑两种武器,捡起即可攻击,玩家自由切换,玩家不可超出峡谷的边界,到了边界无法再继续往前

版本:Early Access


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