indienova.com/groups/post/103444
是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……当武器等级足够高能够获得额外进阶效果,强化某一类武器的,或是加速角色成长的,又或是改变武器触发频率等等增益……,选择合适的进阶效果搭配武器能够加速构筑流派的成型,展开一场策略和运气并存的战斗!
indienova.com/game/orcs-must-die-deathtrap
更具深度的局外成长系统- 更多 Rogue-lite 成长元素- 更多关卡差异以及宽阔的户外场景- 更酷炫的物理效果以及更夸张的击杀效果……更帅气的第三人称射击以及近战体验 作为独狼杀穿兽人大军,亦或者和最多总共 4 人一起杀入战场——不论哪个选项你都能体验到独特的挑战过程和丰厚的奖励……不论是通过第三人称视角从远处狙杀兽人,还是用近战武器杀入敌阵,你都能在各种夸张到离谱的物理效果中感受到陷阵的爽感与快乐
indienova.com/u/lo5t/blogread/21113
Cave那种令人懊恼的跑腿解谜),这样看来似乎是小品游戏无可避免的“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好……虽然拥有好的点子,但与其说游戏是一个开发小组制作不如说其实是某个人除了美工单独一个人揽包。……可能男主真的做错了什么;可能女主后来陷入了精神病的折磨,然而根本原因到底是什么我们也无从得知
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245
其中有专门做社交网络议题的新媒体艺术家、探索心理、情绪和空间关系的游戏设计师、喜欢看天文物理的地下城创造者、「伪写真、真情摄」的女体艺术家……效果有好也有不好,好是忽然来了好多不认识的各行各业的人,给播客提了很多意见(声音的、运营的、选题的)
indienova.com/steam/game/1235741
成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/steam/game/1677020
指示W, A, S, D, 箭头: 移动Z: 存货X: 使用药水1\2\3: 换武器走在敌人身上打他们
indienova.com/game/the-freak-circus
内容警告- 屏幕震动- 血腥、死亡、谋杀与轻度血腥画面- 涉及食人暗示- 虐待- 粗口- 绑架- 非自愿使用药物制作人员
indienova.com/game/magirune-2
指示 W, A, S, D, 箭头: 移动Z: 存货X: 使用药水1\2\3: 换武器走在敌人身上打他们
indienova.com/game/the-sims-4-outdoor-retreat
成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/steam/game/2673730
使用绷带止血,使用药物回复,或睡觉来恢复。……操控小队队员在基地中生产战斗需要的物质,尽最大可能武装自己,扩大队伍,准备好枪械、冷兵器、手雷、防具、包具、准备好载具、养好身体
版本:Early Access
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