Indie Game Tide Vol.29:Telling Lies

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这一个个疑问着玩家,不断从单向对话的只言片语中撷取关键词,继续在这个由视频碎片组成的迷宫中探索出口

Framed 2 来了,不妨先回顾一下前作

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稍加思考的随手摆放带来一段节奏紧凑的优美动画,配合快节奏,仿佛人向前的音乐,这样的编排带给玩家极大的爽快感

My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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沉迷工作的她最害怕的东西是婚以及公司系统的故障

orochi2k:开发日志#226 他们是如何活下来的?

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演讲中有面部表情变化和背景音乐,以增强效

《灭魂误佳期》:曲终人未散

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负责剧本,大家看到的故事都是由TA来主笔;TATA,美术、动作师(后续的新作品中会有呈现,敬请期待)、主

杉果娘:杉果日报:《生化危机8》入选TGA年度最佳;暴雪员工要求CEO辞职

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社首席财务官表示:“现阶段我们更愿意让工作室将其所有的注意力聚焦于游戏开发,而不是面对其他诸如粉丝以及更进度等问题上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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我觉得未来女用户对玩法的要求还会持续提升。 Q女性用户和男性用户的最大区别是什么?

《变量》的策划日志 #2

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写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位更的朋友诚挚地道歉

千水:变量的策划日志(二)

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写在前面的话:我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位更的朋友诚挚地道歉

【译介】松野泰己 x 小岛秀夫 — 1999 年开发者访谈

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松野先生是一位称职的监督:他既能预先设想出游戏系统,随后创造出匹配玩法限制的剧本,还能在完成这一切的同时,将机能至极限

版本:Early Access


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