殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

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还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11650

鸭!

孤岛(Isolated Island)

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游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……那我们凭啥你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。 2.游戏中的音乐很好听。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

indienova.com/groups/post/1151

接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没……。)……但相反,剧情好的游戏可以留住很多死忠www然后靠玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……B:适当流量加持,帮中小创作者涨涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……B:适当流量加持,帮中小创作者涨涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……B:适当流量加持,帮中小创作者涨涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

猎魔

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你就看这酷炫的技能,这奇妙诡谲的场景,不了吃亏不了上当。……你就看这酷炫的技能,这奇妙诡谲的场景,不了吃亏不了上当。……激活后培养升阶可获得大量战力,还能触发轮回套装属性 【锻造系统】装备品质:白/绿/蓝/紫/橙/红/金//

版本:Early Access


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