堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

indienova.com/game/fallen-legion-revenants

在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498

什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……当年的电子游戏,游戏画面和特效都特别精简,而且很多都是需要反应力的游戏,这种情况下如果没有音效的协助

Kleos:奥日的确nb

indienova.com/u/kleos/blogread/28280

简介被我吃了 https://b23.tv/A1Amim

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

我们其实一开始规划肯定会有成就系统的。但是因为前期都在功能开发中,所以将成就系统延后了。……大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/steam/game/799640

「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/game/dungeon-munchies

“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129

我说的不是某一个能力,我知道很多人要来说什么什么领域都是男性大师之类的。……很多女性在我眼里非常的坚强,不管是小女孩,青年女生,还是中年妇女。……女生摔倒了也会自己爬起来,拍拍灰赶紧走,生怕被人看见丢脸

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……啥的也都是自己做的,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐,成功动画(对,你赢了不会有任何反应

墨盘(Mopan)

indienova.com/g/mopan

有序的墨点最好吃了!当然是有报酬的,有兴趣的话请直接过来。……——小墨“虽然语气有些奇怪...不过看上去好像碰到了什么麻烦?报酬是什么也让人有点好奇?……小墨心好,会在你被卡住时试探着伸出援手;小墨也会有各种各样的小情绪——这取决于你想如何与小墨相处

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

一般来说,从历史来看,游戏介绍框架是游戏制作者、游戏市场营销、游戏玩家关注等等的综合结果,是反应游戏方方面面的客观存在和社会一般……游戏介绍框架反应了不同的游戏产业主体及相关角色的利益、并且为不同方面的利益协商、服务。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)