indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
科研的后来者是“你解答了我想知道的问题”,而创作的后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件的方向相对一致……而游戏加入了B元素,就一定会对A和C的表现产生影响。……即使没有语言的分歧,巴别塔也会因为人们设计的分歧而倒塌。不过我们从一开始就没考虑过要建巴别塔就是了
indienova.com/steam/game/844920
很久以前就一直喜歡著龍一卻又不願老實向他表白,再加上不善自我主張,讓鈍感的龍一察覺不了她的心意,因此成了單戀……憑著自創的“男子漢理論”不理細節地做事,一旦決定下來就毫無通融死幹到底的率直不圓滑的笨蛋。……對父親的朋友、從小就一起生活的真田抱有特別的感情,他是她唯一的依靠,完全信賴著他
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
确实啊,未到最后一秒钟也不要给一部电影发感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……看法啊,观点啊,想法啊,思想啊,评论啊,意见啊,立场啊,诸如此类如此等等的东西就免了。滚罢。……每每这种时刻,我就特别欣慰于人类自然语言的歧义性
indienova.com/steam/game/4080840
重新思考那些你一直以来认为理所当然的事物,用你自己的想法置换规则,探索一个神秘的徽章世界。……抛出徽章,你就失去了那条规则。把它贴到某个东西上,那个物体就获得了这条规则。……利用实时变化的规则,在森林、峡谷、雪原等地展开冒险。在这个神秘的徽章世界里,寻找那些特别的东西吧
indienova.com/groups/post/33506
特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
一个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……Cloud punk》,没有一定的技术就没有足够的氛围,说到底也挺难权衡的。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它的,特别是工作的时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发一下
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,就别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
交流交流,一定是有来有往的,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
indienova.com/groups/post/103911
发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室的,但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,……可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取
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