茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

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科研后来者是“你解答了我想知道问题”,而创作后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件方向相对致……而游戏加入了B元素,就一定会对A和C表现产生影响。……即使没有语言分歧,巴别塔也会因为人们设计分歧而倒塌。不过我们从开始没考虑过要建巴别塔就是了

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

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很久以前就一直喜歡著龍卻又不願老實向他表白,再加上不善自我主張,讓鈍感察覺不了她心意,因此成了單戀……憑著自創“男子漢理論”不理細節地做事,旦決定下來毫無通融死幹到底率直不圓滑笨蛋。……對父親朋友、從小就一起生活真田抱有特別感情,他是她唯一的依靠,完全信賴著他

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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确实啊,未到最后秒钟也不要给部电影发感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……看法啊,观点啊,想法啊,思想啊,评论啊,意见啊,立场啊,诸如此类如此等等的东西就免了。滚罢。……每每这种时刻,我特别欣慰于人类自然语言歧义性

REBADGE

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重新思考那些你直以来认为理所当然事物,用你自己想法置换规则,探索个神秘徽章世界。……抛出徽章,你失去了那条规则。把它贴到某个东西上,那个物体获得了这条规则。……利用实时变化规则,在森林、峡谷、雪原等地展开冒险。在这个神秘徽章世界里,寻找那些特别的东西

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持,不要今天遇到难点明天放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 下这里来

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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个人练手的东西 人树转2D有段时间,我也终于开发到了玩法部分。……Cloud punk》,没有技术没有足够氛围,说到底也挺难权衡。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它,特别是工作时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发

shuaideyibi:红石杂谈

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红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅个道理。……红石不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人

疯王子:有来有往才能交流

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交流交流,定是有来有往,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记9

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发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不定代表在正确……,大部分是我自己思考,得到了自己之前已经想过剧情与关卡相结合想法,以及具体实现方法,曾经是有这种想法……,但是那时很多东西都是第次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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其实从实习那天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,款zio,款方块交错……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室,但摆在自己面前就是个比较现实问题没钱,……可能看多了那种负债开发,或者毕业开工作室,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取

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