indienova.com/steam/game/2484030
还加上因为关心两人进展的美树的母亲「莉蔵 弥生」同时提出了要让主角更不怕女性的练习…。……接受两人的恋爱修行的雅人、是否能够平安的与美树完成幸福的初吻呢!?……因为对自己十分没有自信、所以相当害怕与女性接触
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐
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吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱
indienova.com/u/gadqq/blogread/20852
《食物语》这款女性向手游,不仅研发团队中的女性比例非常高,且团队核心主策划也是一位90后妹子。……同时,作为传统文化爱好者的她也冒出了一个想法,中国有着众多女性游戏玩家,那么自己是否也能制作一款能体现国风之美的女性向游戏呢……苏凡:“作为女性策划,会偏感性一些,也更了解女性用户需求
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢?……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末考了
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢?……我想不言而喻,所以我在努力准备一套专业的武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”
indienova.com/u/leetgame/blogread/34005
很多小伙伴反馈很难找到人组队做游戏,所以我决定在自己的discord服务器开通一个中文组队频道,欢迎各位想组队的策划……也许你就能找到志同道合的开发者呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20691
那游戏逻辑层呢?……敏感的同学应该可以意识到笔者这里想扯的是表现与逻辑分离,但我们这里还不想展开说。……这里大家敏感的话可以意识到笔者想扯帧同步,没错,但是我们这里也不想马上展开说
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
“期限和代价呢?”我问费雅。“无期限。……《林中星火》※女性第一人称视角叙事※拟真系统现实交互Meta※可攻略角色男性x4,女性x1※多周目悬疑推理独立游戏……,想描绘的图景
版本:Early Access
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