热辣可爱:甜心(Hot And Lovely :Suger)

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当你发现自己必须与这些女性角色相处并了解她们的故事,才能解开这个世界的谜团并找到回到现实世界的方法。……...友美——神秘的上司大姐姐她一脸怒气的站在休息室,局促不安的看了眼门口,你跟了上去,不知道会发生什么……作为同桌的你,知道她是每晚玩游戏导致......但她继续趴在桌子上无精打采的样子,你也不由的也好奇到底是什么游戏

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

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我不希望大家去买《林中之夜》,这是一部作品,他有一个的制作人,和一个曾经优秀的团队。……她成为了优秀女性独立开发者的代表,也成了被男性群体迫害的女性范例。……现在你明白为什么Reddit为首的社区论坛会禁止谈论与Zoe有关的恶劣事件了

知识体系(三):吸量和次日留存

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有的游戏做了一堆功能,上线后又做了一堆活动,效果有好有坏。有的游戏好像也没做什么,次留就很不错。……但是可以想想,大作为什么都非常看重音乐呢?因为真的能推高峰值体验。什么地方的音乐效果最好呢?……针对性设计这就是俗称的临阵磨枪,纯粹为了提高数据的,效果简单有效,也是多数人最关心的

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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角色本体的点数大概是2万个,而头发的点数是 40 万个……什么概念呢?……我开始想的是 PS 把两张图合成一张,但是又想到有些参数不是那么控制,于是决定自己写 shader……Hairwork 什么的,还是不去折腾了,我这头发挺好看的)最后我去试了第三条,原计划如果失败就去第二条

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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技能方面试着还原谋无断,色厉胆薄的感觉,于是可以自由的转化锦囊牌,但是未能造成伤害的计策就不再用,即使如此应该也很猛……技能设计就很悲愤…设计上比较开脑洞,直接影响整局的规则,我也有点难脑杀运作起来大概是什么效果…反正脑洞就完事……禁止出桃直接改成了禁止对别人牌,不过大部分情况下应该效果差不多…乱武改成了濒死才能发动的保命威慑技

草原大善人:2023.10.8日记

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画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面。……呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……想画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,我的游戏里没有美少女

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

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什么是音效?……什么是拟音?……游戏中很多ui音效也都可以拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

什么是音效?……什么是拟音?……游戏中很多ui音效也都可以拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

版本:Early Access


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