cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,比如两个药水……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,什么用。……这是解药? 还是武器?Value:数量。例如,HP的治愈量,玩家的攻击力提升量

遗迹探寻者(Seeker of the Ruins)

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在这款沉浸式的非战斗冒险中,利用道具和药水智胜怪物与环境危险。深入地下,追寻财富与命运。你能成功

恐惧妄想(Dread Delusion)

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但你会找到治愈这个世界的方法?还是追求力量和利益?……将生锈的刀刃变成精工制作的钟表剑- 游戏玩法受 2000 年代经典 RPG 的启发- 使用各种强大的法术和药水来随心所欲地改变现实

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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小女巫和道士、市侩、剑谱的酒鬼、杂货的穿山甲等等角色打交道,与稻草人、僵尸、异变的植物等等怪物作战……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

魔法逃脱(Magic Escape)

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调配女巫的药水,揭开秘密,经历一场奇妙的冒险!

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”里

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水……制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水……制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作

战锤:末世鼠疫 2 - 重返厄贝斯雷克(Warhammer: Vermintide 2 - Back to Ubersreik)

indienova.com/steam/game/975400

past.Note《重返厄贝斯雷克》无法由快速游戏或在浏览大厅时加入,除非你已购买改DLC或加入一位该……传说中的西格玛故乡厄贝斯雷克位于灰之女士道口,当英雄们开始故地重游时他们却发现……那里似乎发生了某种变化

版本:Early Access


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