死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/game/dead-by-backrooms-anomaly

什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。一切都那么不同、令人着迷。……游戏中会有什么?……一种不一样的恐怖体验- 充满紧张气氛的事件- 有趣的模拟元素- 狂野的叙事方式- 荒诞离奇的喜剧情节转折 为什么要购买这款游戏

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

空间的边界时什么?是否嵌套空间?如何关联的?抽象出这个空间模型后,还有其他的视角?……状态透镜 游戏里哪些对象,这些对象哪些属性,每种属性哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……目标透镜 游戏的终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

你能揭开全部的秘密?……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密。……随着你不断深入,你需要升级装备、提升角色和技能树,以应对世界中的不断增加的挑战

消失的航班,还有她她她(Lost in the Secret!)

indienova.com/game/lost-in-the-secret

乘坐这趟航班,你似乎就感觉到了异常,隐约听见窗外一个女人的声音。……果然你的第六感非常准,你们遇上了空难,魅力爆表的迷人空姐,元气满满的可爱护士,冷艳又神秘的的红衣女人,……记住,对什么东西都好色只会害了你!

森林怪兽(Gevaudan)

indienova.com/game/gevaudan

在法国的这个地方,据说 100 人死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?……野生动物,神的惩罚还是连环杀手……很多假设。……你能活着出来

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……三门问题是答案的。 要换。……放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是?……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……通常一次走难道不是因为被美术、玩法这种不可调和的矛盾劝退的?我觉得问题其实很大。……这四个方面很多都是掌握在自己手上的,至少不用依赖他了,难道不是

勇者必须死(Hero Must Die)

indienova.com/game/hero-must-die

在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

另外策划要不断学习,提升知识储备,你在不同专业领域的底气会提升别人对你的信任。……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动?……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)